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运动休闲俱乐部管理系统的设计与实现(SQL)含论坛

来源:56doc.com  资料编号:5D434 资料等级:★★★★★ %E8%B5%84%E6%96%99%E7%BC%96%E5%8F%B7%EF%BC%9A5D434
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资料介绍

摘要:当前,我国正处在工业化过程向信息化过渡阶段,其主要内容就是运用高新技术推动产业结构升级。信息化带动工业化, 走一条新型工业化的发展道路已是必然趋势。同时在计算机技术、网络通讯技术的高速发展的今天,电脑和网络正在以惊人的速度进入人类社会的各个角落,在计算机代表高科技,意味先进生产力的时代,各个行业为了适应时代的步伐,在竞争中取得优势,都在向机器化智能化发展,而为达到这一目的都需要适合自己行业的硬件与软件,所以适合各种行业的管理系统也都应运而生。在此形势下,运动休闲俱乐部管理系统也成为了很多公司旅游公司、大酒店及一些城市社区等追捧的对象。开发一个高效的实用的俱乐部管理系统需要综合运用以下技术。运用ASP进行B/S架构编程ASP是Active Server Page的缩写,意为“活动服务器网页”。ASP是微软公司开发的代替CGI脚本程序的一种应用,它可以与数据库和其它程序进行交互,是一种简单、方便的编程工具。ASP的网页文件的格式是.asp,现在常用于各种动态网站中。 ASP是一种服务器端脚本编写环境,可以用来创建和运行动态网页或Web应用程序。ASP网页可以包含HTML标记、普通文本、脚本命令以及COM组件等。利用asp可以向网页中添加交互式内容,也可以创建使用HTML网页作为用户界面的web应用程序。 (毕业设计网 )

关键词:运动休闲俱乐部, asp ,SQL SERVER,HTML,UML

Abstract: In recent years the computer technology rapid development, especially the network development more and more profound change people's aspects, each kind of online service system change have changed people's contact method to be possible to cause to be widely separated by the great distance remotely to be possible to correspond as necessary.The club is uses the ASP technology and a SQL SERVER data bank technology design development system based on in the communication foundation. This system main function module including the user registration, the user registers, the information issue as well as searches friend. The system contact surface is friendly, the easy to operate has provided very big convenient communication and the knowledge for friend's between dissemination.In the article mainly described the clubs to the system the design method and the realization process, elaborated the system demand analysis, the outline design, the database design as well as the realization step elaborated the system detailed design and the realization process aspect with emphasis. 
Key word: The clubs; asp technology; SQL SERVER,HTML ,UML

功能需求
休闲娱乐俱乐部管理系统主要是为了有共同爱好的朋友之间的信息的交流和知识的传播而设计的,其目的就在于方便休闲娱乐俱乐部会员间的联系,增强彼此间的感情。所以基于上述的需求,休闲娱乐俱乐部管理系统需要实现以下的功能:
(1) 用户注册功能
要使用俱乐部中的信息的发布功能,首先就需要用户注册,只要注册为网站的用户后就可以和其他会员进行交流。没有注册的用户是没有资格发布信息的,只能浏览信息。
(2)密码修改功能
为了保障用户私人信息的安全,用户应该经常更换自己的密码,以确保遭到他人的恶意破坏,密码被盗,个人的隐私泄露。
(3)发表文章功能
在休闲娱乐俱乐部系统中会员讨论问题是最常用的功能,也是信息交流最主要的方式。
(4)访客留言功能
 如果用户没有成为注册用户,又想发表自己的一些观点和想法,那么就可以使用访客留言这个功能来实现信息的发布。

采用B/S结构
在这中结构下,用户界面完全通过WWW浏览实现,一部分事务逻辑在前端实现,但主要事务逻辑在服务端实现,形成3-tier结构。B/S结构的前端是以TCP/IP协议为基础的企业的WWW服务器可以接受安装有WEB浏览器程序的Internet终端的访问。作为终端用户只要通过WEB浏览器就可以完成事务处理,这样大大简化了客户端,减化了客户端,减轻了系统维护与升级成本和工作量,降低用户的总体拥有成本(TCO),而且使操作简单,基于以上原因本系统采用B/S结构开发。
4.2  系统应符合俱乐部管理的的独特要求,达到操作过程中的直观、方便、实用等要求;
4.3  系统采用模块化程序设计方法,既便于系统功能的各种组合和修改,又便于未参与开发的技术维护人员补充、维护;
4.4  系统应具备信息管理功能,及时根据变化需求进行数据的添加、删除、修改等操作。







目        录
摘要…………………………………………………………………………3
一、概述…………………………………………………………………………5
二、asp介绍 ……………………………………………………………………7
   2.1   asp现状  ……………………………………………………………7
2.2   asp六大对象…………………………………………………………8
1)Application对象 ………………………………………………8
2)ObjectContext对象 ……………………………………………8
3)Request对象 ……………………………………………………8
4)Response对象  …………………………………………………8
5)Server对象  ……………………………………………………8
6)Session对象 ……………………………………………………8
三.  需求分析 …………………………………………………………………9
   3.1  数据库需求   ………………………………………………………9
   3.2  功能需求 ……………………………………………………………9
         1)用户注册功能……………………………………………………9
         2)修改密码功能……………………………………………………10
         3)发表文章功能……………………………………………………11
         4)访客留言功能……………………………………………………11
四.  开发设计思想 ……………………………………………………………13
五.  开发工具简介 ……………………………………………………………13
   5.1  asp技术  ……………………………………………………………14
   5.2  SQL SERVER2000数据库 ……………………………………………14
   5.3  UML ……………………………………………………………………15
六. 开发和运行环境……………………………………………………………17
七、系统介绍……………………………………………………………………18
八、数据库表设计………………………………………………………………18
   8.1  管理员表结构 ……………………………………………………………18
   8.2  新闻信息表 ………………………………………………………………19
8.3  新闻类别表 ………………………………………………………………19
8.4  新闻表 ……………………………………………………………………19
8.5  在线报名表 ………………………………………………………………20
九、主要模块 ………………………………………………………………………21
   9.1、俱乐部简介…………………………………………………………………21
   9.2、新闻中心……………………………………………………………………22
   9.3、商品天地……………………………………………………………………22
   9.4、在线报名……………………………………………………………………23
   9.5、加盟我们……………………………………………………………………23
   9.6、健康论坛……………………………………………………………………24
十、结束语……………………………………………………………………………25
参考文献 ……………………………………………………………………………27

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